Intervista con Victor Chien di Acer 2023: discussione sullo stato attuale e sul futuro della tecnologia dei display
Nazione G-LYFE : Ho una GPU serie 40, in particolare la 4090, ed è così potente che riesco a far funzionare il mio X38 alla massima potenza su qualsiasi gioco. Dove pensi che si trovi ora l'equilibrio tra monitor gaming e GPU? Sono ora i monitor a dover raggiungere la potenza della GPU?
Victor Chien, Presidente Acer dei prodotti per display digitali : Le prestazioni del monitor erano all'avanguardia, ma con le prestazioni della serie 40 puoi offrire le massime prestazioni con risoluzione QHD fino a 144 o addirittura 175 Hz. Ma per la risoluzione 4K o 2K abbiamo ancora bisogno di più potenza dalla GPU. Se includi tutti gli effetti speciali come Ray Tracing, ecc., c'è ancora spazio per lavorare. Ma crediamo che 4K e 2K offriranno le massime prestazioni e diventeranno presto mainstream.
Nazione G-LYFE : È emozionante da sentire. Temevo che ci sarebbe voluto un po' di tempo prima che i monitor raggiungessero la potenza della GPU, ma sembra che abbiano ancora molto spazio.
Vittorio Chien : Sì, c'è ancora spazio per migliorare le prestazioni della GPU per massimizzare l'attuale tecnologia di visualizzazione. Alcuni giocatori professionisti ritengono che arrivare fino a 240 fotogrammi al secondo possa migliorare le prestazioni di gioco nei giochi sparatutto in prima persona.
Nazione G-LYFE : AMD ha finalmente lasciato il segno nel settore delle GPU con la nuova serie AMD Radeon RX 7900. Mentre sta cominciando a manifestarsi, siamo pronti per una guerra dei prezzi delle GPU. In che modo ciò influisce sul modo in cui Acer si avvicina al mercato dei display?
Vittorio Chien : Beh, in realtà, se penso allo stato attuale delle cose e alla versione RX 7900, se prendiamo in considerazione il ray tracing, le prestazioni non sono ancora abbastanza buone per le risoluzioni QHD tra 2160p e 1440p. Tuttavia, la guerra dei prezzi tra AMD e NVIDIA sta portando a prezzi più convenienti per i display da gioco QHD, che stanno diventando sempre più popolari. Quindi, anche se le prestazioni potrebbero non essere ancora raggiunte, la concorrenza tra le due società è salutare per l’industria dei giochi poiché promuove l’innovazione e prezzi più convenienti per i consumatori.
Nazione G-LYFE: Puoi parlarci di alcune sfide nella produzione di prodotti con tecnologie diverse come AMD FreeSync e NVIDIA G-Sync?
Vittorio Chien : In realtà, man mano che queste tecnologie diventano più mature, non ci sono grossi problemi o difficoltà nella produzione di prodotti con tecnologie diverse. Il principale problema tecnologico in questo momento è come gestire un display con frequenze di aggiornamento e risoluzione più elevate. Ma in termini di tecnologie stesse, stanno diventando sempre più compatibili, con AMD FreeSync e NVIDIA G-Sync che diventano sempre più intercambiabili.
Nazione G-LYFE: Puoi parlare di V-Sync e di come si confronta con FreeSync e G-Sync?
Vittorio Chien : V-Sync è una tecnologia tradizionale e il motivo per cui FreeSync e G-Sync sono stati originariamente sviluppati è perché la potenza della GPU non era abbastanza buona. Ma se un giorno la potenza della GPU sarà abbastanza buona, potrà facilmente fornire 144 fotogrammi al secondo con risoluzione 4K senza la necessità di FreeSync o G-Sync. Quindi, V-Sync è ancora un'opzione praticabile, ma potrebbe diventare obsoleta se la potenza della GPU fosse sufficiente per gestire 4K e frame rate elevati.
Nazione G-LYFE : Sembra che questa domanda venga posta sempre perché succede sempre qualcosa di importante nel mondo. Ci piacerebbe sapere come Acer sta affrontando le sfide poste dai problemi della catena di fornitura globale causati dalla guerra in Ucraina, o se ci sono problemi per quanto riguarda la distribuzione, la produzione o la produzione.
Vittorio Chien : Sì. Penso che in realtà, dopo un anno, sia stato possibile affrontare tutti i potenziali problemi. In questo momento penso che tutto sia tornato alla normalità, dal nostro punto di vista, per la catena di fornitura. Quindi è relativamente più gestibile. Ma il problema attuale non è realmente dovuto alla guerra, bensì soprattutto al rallentamento della domanda del mercato finale. Quindi i fornitori di componenti chiave originariamente avevano il compito di preparare più materiali tampone, quel genere di cose. Quindi, se una certa domanda aumenta, causerà comunque alcuni problemi alla catena di approvvigionamento. Non ha nulla a che fare con la guerra o con il COVID, presumo. E' tutto fatto.
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